TechBridgeSTEAM
Jak zaprojektować przyszłość, czyli o technologii, która zbliża ludzi
Unikalne połączenie metody STEAM i edukacji empatycznej
Fundacja Wspierania Aktywności Społecznej „Per Aspera” uzyskała dotację z Unii Europejskiej na projekt „TechBridgeSTEAM: Jak zaprojektować przyszłość, czyli o technologii, która zbliża ludzi”.
Projekt realizujemy, aby wzmocnić potencjał edukacyjny i wprowadzić innowacyjne rozwiązania dydaktyczne w małopolskich szkołach i przedszkolach. W projekcie planujemy przeszkolić 10 nauczycieli i przedstawicieli kadry dydaktycznej z metodologii STEAM, eksperymentu i interdyscyplinarnego podejścia.
Zorganizujemy również cykl warsztatów STEAM dla 125 dzieci i uczniów z czterech grup wiekowych, bazujący na tematyce urządzeń asystujących, technologii multisensorycznych oraz nowoczesnych interfejsów.
Doposażymy pracownię poprzez zakup urządzeń i wyposażenia wspomagających innowacyjne zajęcia (m.in. zestawy VR, AI, czy robotyczne).
Z projektu korzystać mogą dzieci, uczniowie i kadra dydaktyczna, ze szczególnym uwzględnieniem osób z Ośrodków Wychowania Przedszkolnego oraz szkół i placówek oświatowych zlokalizowanych na terenach tracących funkcje społeczno-gospodarcze lub gmin zmarginalizowanych.
Efektem projektu będzie nabycie kwalifikacji przez co najmniej 84 uczniów oraz 8 nauczycieli, a także rozwój kreatywności i samodzielności poznawczej uczniów poprzez zwiększenie zainteresowania naukami ścisłymi i technologią.
Numer projektu: FEMP.06.28-IP.01-0180/25
Okres realizacji: 01.09.2025 – 01.07.2027
Wartość projektu (wydatki ogółem): 200 448,75 zł
Wysokość wkładu z Funduszy Europejskich (EFS+): 170 381,43 zł
Całkowite dofinansowanie: 180 403,87 zł
Otwarty nabór szkół do projektu o technologii i kreatywności STEAM
Zapraszamy szkoły i placówki oświatowe z terenu Małopolski do udziału w innowacyjnym projekcie „TechBridgeSTEAM: Jak zaprojektować przyszłość, czyli o technologii, która zbliża ludzi”, współfinansowanym ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego Plus w ramach Funduszy Europejskich dla Małopolski 2021-2027. Projekt ten ma na celu popularyzację innowacji i zainteresowania naukami ścisłymi z zakresu STEAM oraz rozwój kompetencji przyszłości u łącznie 125 uczniów i 10 nauczycieli poprzez bezpłatne, interdyscyplinarne warsztaty i szkolenia, uwzględniające metody eksperymentu i nowoczesne technologie (takie jak zestawy VR, AI i robotyczne).
Rekrutacja jest skierowana do Ośrodków Wychowania Przedszkolnego (OWP) oraz szkół i placówek oświatowych (prowadzących kształcenie ogólne i zawodowe, z wyłączeniem szkół dla dorosłych) zlokalizowanych na terenie województwa małopolskiego, ze szczególnym uwzględnieniem placówek z obszarów tracących funkcje społeczno-gospodarcze lub gmin zmarginalizowanych, w celu realnego wyrównywania szans edukacyjnych.

